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Object

javascriptInfo, Hirsun大约 21 分钟

Object

我们可以通过使用带有可选 属性列表 的花括号 {…} 来创建对象。

一个属性就是一个键值对(“key: value”)

  • 其中键(key)是一个字符串(也叫做属性名)
  • 值(value)可以是任何值。

在js中,对象中没有变量一说,只有像字典一样的key-value。

创建

我们可以用下面两种语法中的任一种来创建一个空的对象。通常,我们用花括号。这种方式我们叫做字面量

let user = new Object(); // “构造函数” 的语法
let user = {};  // “字面量” 的语法

属性

我们可以在创建对象的时候,立即将一些属性以键值对的形式放到 {...} 中。

let user = {     // 一个对象
  name: "John",  // 键 "name",值 "John"
  age: 30        // 键 "age",值 30
};

// 读取文件的属性:
alert( user.name ); // John
alert( user.age ); // 30

属性名可以是任何字符串或者 symbol(一种特殊的标志符类型,将在后面介绍)。**其他类型会被自动地转换为字符串。**这是我们需要注意的地方,属性不是变量,我们不妨把它当做字典的key和value。即使key我们有时候省略了引号。

user 对象中,有两个属性:

  1. 第一个的键是 "name",值是 "John"
  2. 第二个的键是 "age",值是 30

属性的值可以是任意类型,让我们加个布尔类型:

user.isAdmin = true;

我们可以用 delete 操作符移除属性:

delete user.age;

我们也可以用多字词语来作为属性名,但必须给它们加上引号:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,
  "likes birds": true  // 多词属性名必须加引号
};

列表中的最后一个属性应以逗号结尾:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,
}

这叫做尾随(trailing)或悬挂(hanging)逗号。这样便于我们添加、删除和移动属性,因为所有的行都是相似的。

使用方括号

对于多词属性,点操作就不能用了:

// 这将提示有语法错误
user.likes birds = true

点符号要求 key 是有效的变量标识符。这意味着:不包含空格,不以数字开头,也不包含特殊字符(允许使用 $_)。

有另一种方法,就是使用方括号,可用于任何字符串:

let user = {};

// 设置
user["likes birds"] = true;

// 读取
alert(user["likes birds"]); // true

// 删除
delete user["likes birds"];

请注意方括号中的字符串要放在引号中,单引号或双引号都可以。

let user = {
  name: "John",
  age: 30
};

let key = prompt("What do you want to know about the user?", "name");

// 访问变量
// 支持自动创建
alert( user[key] ); // John(如果输入 "name")

点符号不能以类似的方式使用:

let user = {
  name: "John",
  age: 30
};

let key = "name";
alert( user.key ) // undefined

当创建一个对象时,我们可以在对象字面量中使用方括号。这叫做 计算属性

例如:

let fruit = prompt("Which fruit to buy?", "apple");

let bag = {
  [fruit]: 5, // 属性名是从 fruit 变量中得到的
};

alert( bag.apple ); // 5 如果 fruit="apple"

计算属性的含义很简单:[fruit] 含义是属性名应该从 fruit 变量中获取。

所以,如果一个用户输入 "apple"bag 将变为 {apple: 5}

我们可以在方括号中使用更复杂的表达式:

let fruit = 'apple';
let bag = {
  [fruit + 'Computers']: 5 // bag.appleComputers = 5
};

属性值简写

在实际开发中,我们通常用已存在的变量当做属性名。

例如:

function makeUser(name, age) {
  return {
    name: name,
    age: age,
    // ……其他的属性
  };
}

let user = makeUser("John", 30);
alert(user.name); // John

在上面的例子中,属性名跟变量名一样。这种通过变量生成属性的应用场景很常见,在这有一种特殊的 属性值缩写 方法,使属性名变得更短。

可以用 name 来代替 name:name 像下面那样:

function makeUser(name, age) {
  return {
    name, // 与 name: name 相同
    age,  // 与 age: age 相同
    // ...
  };
}

我们可以把属性名简写方式和正常方式混用:

let user = {
  name,  // 与 name:name 相同
  age: 30
};

属性名称限制

我们已经知道,变量名不能是编程语言的某个保留字,如 “for”、“let”、“return” 等……

但对象的属性名并不受此限制:

// 这些属性都没问题
let obj = {
  for: 1,
  let: 2,
  return: 3
};

alert( obj.for + obj.let + obj.return );  // 6

简而言之,属性命名没有限制。属性名可以是任何字符串或者 symbol(一种特殊的标志符类型,将在后面介绍)。其他类型会被自动地转换为字符串。

例如,当数字 0 被用作对象的属性的键时,会被转换为字符串 "0"

let obj = {
  0: "test" // 等同于 "0": "test"
};

// 都会输出相同的属性(数字 0 被转为字符串 "0")
alert( obj["0"] ); // test
alert( obj[0] ); // test (相同的属性)

这里有个小陷阱:一个名为 __proto__ 的属性。我们不能将它设置为一个非对象的值:

let obj = {};
obj.__proto__ = 5; // 分配一个数字
alert(obj.__proto__); // [object Object] — 值为对象,与预期结果不同

我们从代码中可以看出来,把它赋值为 5 的操作被忽略了。

属性存在性测试

JavaScript 的对象有一个需要注意的特性:能够被访问任何属性。即使属性不存在也不会报错!

读取不存在的属性只会得到 undefined。所以我们可以很容易地判断一个属性是否存在:

let user = {};
alert( user.noSuchProperty === undefined ); // true 意思是没有这个属性

for...in 循环语句

语法:

let key;
for (key in object) {
  // 对此对象属性中的每个键执行的代码
}

例如,让我们列出 user 所有的属性:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,
  isAdmin: true
};

for (let key in user) {
  // keys
  alert( key );  // name, age, isAdmin
  // 属性键的值
  alert( user[key] ); // John, 30, true
}

注意,所有的 “for” 结构体都允许我们在循环中定义变量,像这里的 let key

同样,我们可以用其他属性名来替代 key。例如 "for(let prop in obj)" 也很常用。

遍历循序

如果我们遍历一个对象,我们获取属性的顺序是和属性添加时的顺序相同吗?简短的回答是:“有特别的顺序”:整数属性会被进行排序,其他属性则按照创建的顺序显示。详情如下:

例如,

let codes = {
  "49": "Germany",
  "41": "Switzerland",
  "44": "Great Britain",
  // ..,
  "1": "USA"
};

for(let code in codes) {
  alert(code); // 1, 41, 44, 49
}

如果属性名不是整数,那它们就按照创建时的顺序来排序,例如:

let user = {
  name: "John",
  surname: "Smith"
};
user.age = 25; // 增加一个

// 非整数属性是按照创建的顺序来排列的
for (let prop in user) {
  alert( prop ); // name, surname, age
}

所以,为了解决电话号码的问题,我们可以使用非整数属性名来 欺骗 程序。只需要给每个键名加一个加号 "+" 前缀就行了。

像这样:

let codes = {
  "+49": "Germany",
  "+41": "Switzerland",
  "+44": "Great Britain",
  // ..,
  "+1": "USA"
};

for (let code in codes) {
  alert( +code ); // 49, 41, 44, 1
}

现在跟预想的一样了。

总结

对象是具有一些特殊特性的关联数组。

它们存储属性(键值对),其中:

  • 属性的键必须是字符串或者 symbol(通常是字符串)。
  • 值可以是任何类型。

我们可以用下面的方法访问属性:

  • 点符号: obj.property
  • 方括号 obj["property"],方括号允许从变量中获取键,例如 obj[varWithKey]

其他操作:

  • 删除属性:delete obj.prop
  • 检查是否存在给定键的属性:"key" in obj
  • 遍历对象:for(let key in obj) 循环。

我们在这一章学习的叫做“普通对象(plain object)”,或者就叫对象。

JavaScript 中还有很多其他类型的对象:

  • Array 用于存储有序数据集合,
  • Date 用于存储时间日期,
  • Error 用于存储错误信息。
  • ……等等。

它们有着各自特别的特性,我们将在后面学习到。有时候大家会说“Array 类型”或“Date 类型”,但其实它们并不是自身所属的类型,而是属于一个对象类型即 “object”。它们以不同的方式对 “object” 做了一些扩展。

JavaScript 中的对象非常强大。这里我们只接触了其冰山一角。在后面的章节中,我们将频繁使用对象进行编程,并学习更多关于对象的知识。